Skip to content

Tự học Rust - Bài 12: Structs - Khởi tạo kiểu dữ liệu tùy chỉnh

TuanNDA
Updated date:
Edit this post

Table of contents

Open Table of contents

1. Định nghĩa một Struct

Để định nghĩa một Struct, bạn dùng từ khóa struct và đặt tên theo quy tắc PascalCase (viết hoa chữ cái đầu mỗi từ). Các biến bên trong được gọi là các trường (fields).

struct User {
    username: String,
    email: String,
    active: bool,
    age: u32,
}

2. Khởi tạo Object từ Struct

Sau khi đã có “khuôn”, bạn có thể tạo ra các đối tượng cụ thể. Lưu ý rằng mọi field trong Struct phải được gán giá trị khi khởi tạo.

let user1 = User {
    username: String::from("tuannda"),
    email: String::from("[email protected]"),
    active: true,
    age: 28,
};

// Truy cập dữ liệu bằng dấu chấm .
println!("Tên người dùng: {}", user1.username);

3. Thay đổi giá trị trong Struct

Cũng giống như biến thông thường, một đối tượng Struct mặc định là bất biến. Nếu muốn thay đổi giá trị của các field, bạn phải dùng từ khóa mut.

let mut user1 = User {
    username: String::from("tuan"),
    email: String::from("[email protected]"),
    active: true,
    age: 18,
};

user1.age = 19; // Thay đổi giá trị trường age

Lưu ý: Rust không cho phép bạn đánh dấu chỉ một field là mutable. Toàn bộ đối tượng phải là mutable hoặc không.


4. Tại sao nên dùng Structs?


Lời kết Bài 12

Struct là nền tảng của lập trình hướng dữ liệu trong Rust. Ở bài tiếp theo, chúng ta sẽ làm rõ sự khác biệt giữa hai kiểu chuỗi văn bản phổ biến nhất trong Rust: &strString, để bạn không còn bối rối khi xử lý text nữa.

Hẹn gặp lại các bạn!

Previous
Tự học Rust - Bài 13: Xử lý chuỗi văn bản (Strings)
Next
Tự học Rust - Bài 11: Hàm (Functions)